현 시점 기준으로 게임 개발자 미드(3-5년) 경력자의 경우, 설계 및 시야 확장 업무를 수행하고 있어 AI 기술의 영향을 다소 받을 수 있습니다. 이에 따라 해당 직군의 AI 대체 가능성이 47.5%(중간)로 평가됩니다.
Game Programming
운영업무 비중 35%
AI 대체 55% (고위험)Game Design
기획업무 비중 20%
AI 대체 30% (중위험)Bug Fixing & QA
운영업무 비중 15%
AI 대체 65% (고위험)Performance Optimization
운영업무 비중 10%
AI 대체 50% (중위험)Asset Integration
운영업무 비중 10%
AI 대체 60% (고위험)Playtesting & Feedback
커뮤니케이션업무 비중 10%
AI 대체 25% (저위험)